EngineSystemsModule

@Module(includes = [GameStageModule::class])
abstract class EngineSystemsModule

Constructors

Link copied to clipboard
constructor()

Functions

Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun anomalySystem(anomalySystem: AnomalySystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun artifactSystem(artifactSystem: ArtifactSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun battleSystem(battleSystem: BattleSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun cameraSystem(cameraSystem: CameraSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun clicksSystem(clicksSystem: ClicksSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun deadCheckerSystem(deadCheckerSystem: DeadCheckerSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun effectsSystem(effectsSystem: EffectsSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun ejectionSystem(ejectionSystem: EjectionSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun fogSystem(fogSystem: FogSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun healthSystem(healthSystem: HealthSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun infightingSystem(infightingSystem: InfightingSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun interactionSystem(interactionSystem: InteractionSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun mapLoggerSystem(mapLoggerSystem: MapLoggerSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun mapOrientationSystem(mapOrientationSystem: MapOrientationSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun missionsSystem(missionsSystem: MissionsSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun movementTargetingSystem(movementTargetingSystem: MovementTargetingSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun playerBattleSystem(playerBattleSystem: PlayerBattleSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun playerMovingSystem(playerMovingSystem: PlayerMovingSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun playerSystem(playerSystem: PlayerSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun renderSystem(renderSystem: RenderSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun secretSystem(secretSystem: SecretSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun soundsSystem(audioSystem: AudioSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun spawnSystem(spawnSystem: SpawnSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun statesSystem(statesSystem: StatesSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun timerSystem(timerSystem: TimerSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun visionSystem(visionSystem: VisionSystem): EntitySystem
Link copied to clipboard
@IntoSet
@Binds
abstract fun worldSystem(worldSystem: WorldSystem): EntitySystem